Telefónica apuesta por Tuenti

Posted on agosto 6, 2010. Filed under: Actualidad | Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

Logotipo de Tuenti

Según fuentes cercanas, ha comprado un 85% de su capital por 70 millones de euros

Telefónica apuesta por Tuenti

Una de las empresas españolas más conocidas dentro del mundo de las redes sociales, se ha dejado querer por Telefónica, o bien, ambas sociedades han deseado la compra por parte de la operadora de telecomunicaciones después del fracaso de Keteke, que era la apuesta de Telefónica desde el año 2008. Parece que la batalla por las redes sociales ha comenzado. De esta manera, nos encontramos con el liderazgo de Facebook, seguido por Tuenti y Twitter en España, dejando a LinkedIn o Xing en otro espacio, dado que la temática es algo distinta. Según los datos, todavía estamos en recesión y la crisis sigue en el tejido empresarial y social de la mayoría de países occidentales, a pesar del respiro que en teoría íbamos a tener a lo largo del presente ejercicio. Así pues, al margen de esta noticia, también nos quedamos con el coste que supone el tiempo invertido por los trabajadores británicos en el uso de las redes en su trabajo, con una cifra estimativa de unos 17.000 millones de euros, según el estudio de MyJobGroup.co.uk.

La noticia del verano. Telefónica ha decidido la compra de la red social Tuenti, quizás por el éxito y las oportunidades de negocio generadas desde su salida al mercado nacional e internacional. De esta manera, después de las inversiones realizadas por parte de la operada de telecomunicaciones por medio de Keteke, nos encontramos ante una capacidad y poder importante en las navegaciones de Internet, así como porque esta empresa ofrece conectividad, acceso y la mayoría de soluciones de cara a la telefonía móvil, que es el futuro para la supervivencia e interés en las redes sociales, que se van a espacios de tiempo como cuando estamos en la playa, o bien, vamos de camino al trabajo en el transporte público.

Ese es el negocio. Aprovechar el tiempo de conexión y colocar los anuncios publicitarios donde se establezcan, pero también el control de los datos, su análisis y búsqueda de tendencias. Por otro lado, aparece un estudio que resulta importante, acerca del tiempo perdido por parte de los trabajadores que están conectados a Internet y utilizan las redes sociales en su tiempo de trabajo.

Según MyJobGroup.co.uk, este portal encuestó a 1.000 trabajadores británicos y encontró que cerca del 6 por ciento, unos 2 millones –de los 34 millones en el país– pasaban más de una hora diaria en redes sociales mientras estaban en el trabajo, más de un octavo de su día laboral.

“Nuestros resultados muestran claramente que los trabajadores del Reino Unido pasan un tiempo cada vez mayor mientras están en el trabajo en las redes sociales. Si esto se deja sin supervisión, podría tener repercusiones negativas en la productividad de muchas empresas en el país”, dijo el director administrativo del sitio Lee Fayer en un comunicado con los resultados del sondeo.

La investigación mostró que más de la mitad de los trabajadores británicos (el 55 por ciento) confesó acceder a perfiles de redes sociales durante el trabajo. Muchos de ellos pasaban tanto tiempo haciendo amigos, escribiendo en Twitter, subiendo fotos y videos, además de actualizando sus perfiles, que la productividad de las compañías se veía afectada.

La opinión de los trabajadores

Pese a los efectos negativos en la economía en medio de una frágil recuperación, muchos trabajadores encuestados negaron los resultados contraproducentes de las redes sociales en su eficiencia. Sólo el 14 por ciento de los consultados admitió ser menos productivo como resultado de los medios sociales, y el 10 por ciento incluso dijo que este tipo de sitios los había vuelto más productivos.

Aún existe una resistencia extendida a prohibir el ingreso a las redes sociales en el trabajo, con más de dos tercios (el 68 por ciento) defendiendo alguna forma de acceso durante las horas laborales.

No quieren veto

Además, sólo un tercio deseaba que sitios como Facebook, Twitter, Flickr y YouTube fueran vetados en el trabajo, demostrando la creciente importancia de las redes sociales en la rutina diaria y la extendida resistencia a limitar su acceso.

“Aunque ciertamente no somos aguafiestas, las personas que pasan más de una hora diaria en su horario de trabajo en similares a Facebook y Twitter están obstaculizando gravemente los esfuerzos de la compañía por aumentar la productividad, que es más importante que nunca debido al frágil estado de nuestra economía”, dijo Fayer.

“Las empresas harían bien en supervisar el uso de sitios de redes sociales durante horas laborales y asegurar que sus empleados no abusan de su libertad de acceso a estos sitios”, advirtió.

Y, como lo dejamos ayer, os dejamos una serie de recomendaciones sobre las redes sociales, en especial sobre Facebook.

Algunos consejos de seguridad sobre las redes sociales

ESET y otras empresas hacen una serie de recomendaciones

Como viene el verano, las personas eligen su tiempo de ocio, y las redes sociales forman parte de una nueva herramienta de comunicación útil, llevadera y donde se comparten las noticias sobre qué es lo que estamos haciendo en el momento, o bien, si asistimos a un evento o congreso que nos hemos dado de alta gracias a una persona que ya conocemos. Ahora, como es el caso de las empresas de seguridad, aparecen una serie de recomendaciones que son de utilidad acerca de algunos de los usos recientes, que debemos de tener en cuenta. Enlaces, amistades que no conocemos, eventos nuevos o instalación de aplicaciones forman parte de un combinado en el que debemos de pensar antes de actuar. Si recibes una invitación de alguien que no conoces, será quizás el momento de reflexionar acerca de si necesario o no darlo de alta. En definitiva, la seguridad es sinónimo de tener cuidado y quizás de no perder el tiempo en temas que nos distraen cuando nos sentamos delante del ordenador.

Después de la publicación de una noticia que hacía referencia a los fallos de seguridad de Facebook, nos estaban comunicando que tuviésemos cuidado a la hora de emplear nuestro perfil, es decir, que mirásemos un poco más en la privacidad de los datos, qué tipo de invitaciones recibíamos, de quién, y otros aspectos de interés que hacen que estemos a la última en temas relacionados con la comunicación por la red.

A continuación os dejamos el comunicado de prensa sobre las recomendaciones en materia de seguridad en el uso de Facebook:

La información personal de unos 100 millones de los más de 500 millones de usuarios de Facebook se ha visto comprometida recientemente, con sus datos privados revelados en la red. No es la primera vez ni será la última en la que la red social ha sido objetivo de ataques. El Blog de Laboratorio de Ontinet.com, distribuidor exclusivo de ESET en España, recoge a menudo casos de SPAM y SCAM que explotan muchas de las aplicaciones utilizadas en Facebook y de las amenazas existentes en otras redes sociales (más información en http://blogs.protegerse.com/laboratorio/category/redes-sociales/).

Para ayudar a los usuarios a permanecer seguros, ESET ha preparado una nueva lista de consejos sobre cómo mantener la seguridad en las redes sociales.

Con respecto a la política de seguridad de Facebook, Fernando de la Cuadra, director de Educación de Ontinet.com, apunta que “entre las prioridades de Facebook no está, de forma fehaciente, mantener seguros los datos de los usuarios, sino proporcionarles herramientas para que ellos lo hagan. Su respuesta a estos incidentes ha sido esclarecedora: ‘ningún dato privado se ha visto comprometido’. Y es cierto, ya que los datos que se han filtrados no eran privados, porque no estaban protegidos por las opciones de privacidad más estrictas disponibles en Facebook”.

De la Cuadra insiste en que una vez que la información ya se ha mostrado en Internet, aunque los usuarios cambien sus opciones de privacidad ahora, sus datos ya son de dominio público, puesto que es seguro que cientos de personas ya se los han descargado.

Este no fue el único fallo de seguridad de Facebook en el mes de julio. Fue dramática la difusión de grupos con ganchos para SCAM del tipo “La verdad sobre Coca Cola” o “Vídeo de un profesor casi matando a este niño”. Muchas de estas aplicaciones de tipo rogue y de gusanos de redes sociales se utilizan también como herramientas de marketing o son usadas por cibercriminales para timar a usuarios incautos. Para David Harley, investigador sénior de ESET que comenta continuamente casos de SPAM y SCAM que explotan muchas de las aplicaciones utilizadas en Facebook, “han seguido infectando a usuarios de Facebook, haciendo envíos de SPAM desde sus cuentas y distribuyendo sus enlaces no deseados a través de la red social”. El usuario ni siquiera tiene por qué haber utilizado la aplicación.

Algunas reglas de oro para evitar daños innecesarios al utilizar redes sociales:


Ajusta las opciones de privacidad de Facebook:
Permite sólo a tus amigos más cercanos ver tu perfil completo, y utiliza un perfil acortado para los demás. En las opciones de Facebook, puedes elegir lo que quieres limitar: tus actualizaciones de estado, las anotaciones en el muro, la información personal o las fotografías. Ocasionalmente, Facebook cambia los ajustes de privacidad: comprueba siempre si los has aprobado. Si te enteras de que una persona de entre tus amigos no es de fiar, elimínala de tu lista.

Evita utilizar los enlaces que te reenvían: No deberías abrir nunca un adjunto de correo que pueda resultar sospechoso, ni aunque te lo envíe un amigo. Y debes hacer lo mismo en Facebook. El mensaje puede venir de un hacker o de un cibercriminal que suplanta la identidad de tu amigo.

Acepta como amigos sólo a personas que conoces: Evita aceptar como amigos a personas que no conoces y, si lo haces, en ningún caso deberías permitirles ver tu perfil completo. Siempre tienes que tener en mente qué compartes y con quién lo compartes.

Los datos se mantienen en circulación para siempre: No asumas que cuando eliminas una foto o la totalidad de la cuenta en la red social estás eliminando también todos los datos para siempre. Tus imágenes e información pueden haber sido guardadas en cualquier ordenador. Piensa siempre dos veces qué fotografías y qué información pones en Internet.

Sé precavido cuando instalas aplicaciones: Muchas aplicaciones pueden haber sido creadas por cibercriminales y, por tanto, pertenecer a la categoría de no deseadas. Seguro que no quieres compartir tus datos privados con ellos.

Piensa antes de hacer clic: Antes de pulsar el botón “Me gusta”, piensa. Tus amigos pueden estar infectados por un gusano secuestrador de clics. Comienza a actuar cuando tú pulsas el botón “Me gusta” y luego se dedica a enviar SPAM a otros. Si quieres eliminar este gusano, necesitas eliminar el mensaje infectado de tu status y de tu muro, y comprobar la configuración de aplicaciones en busca de las que puedan ser sospechosas.

Y, por otro lado, os dejamos una serie de tendencias que se están dando en un país como Estados Unidos, donde las redes sociales son el motor de las visitas de Internet. ¿Qué pensará Google de todo esto? De momento, la noticia del verano es la compra de Telefónica sobre la red social española llamada Tuenti. Poco a poco, el sector se va posicionado. No hay que olvidarse que Telefónica sacó al mercado Keteke.

Para más información:

-Redes sociales:

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/22/las-redes-sociales-y-los-programas-de-gestion-desde-la-nube-se-configuran-como-los-grandes-protagonistas-por-su-dinamismo-y-eficacia/

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/07/29/entre-la-privacidad-la-promocion-el-darse-a-conocer-y-las-oportunidades-de-ocio/

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/07/27/robotica-redes-sociales-paella-y-conferencias-de-alto-nivel/

-Portales que aparecen en el Post:

-Tuenti:

http://www.tuenti.com/?m=login

-Telefónica:

http://www.telefonica.com/es/home/jsp/home.jsp

-Keteke:

http://news.keteke.com/

-Xing:

http://www.xing.com

-Facebook:

http://www.facebook.com

-Twitter:

http://www.twitter.com

-LinkedIn:

http://www.linkedin.com/

-MyJobGroup:

http://myjobgroup.co.uk/

Fuente: Internet y Departamento de Comunicación y Prensa de Tuenti.

Fuente (2): Logotipo de Tuenti.

Imagen: Logotipo de Tuenti.

Jorge Hierro Álvarez

Consultoría de Nuevas Tecnologías e Internet

http://www.jorgehierro.com

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http://www.jorgehierro.wordpress.com

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ESET y otras empresas hacen una serie de recomendaciones

Posted on agosto 5, 2010. Filed under: Actualidad | Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

Web 2.0

Algunos consejos de seguridad sobre las redes sociales

ESET y otras empresas hacen una serie de recomendaciones

Como viene el verano, las personas eligen su tiempo de ocio, y las redes sociales forman parte de una nueva herramienta de comunicación útil, llevadera y donde se comparten las noticias sobre qué es lo que estamos haciendo en el momento, o bien, si asistimos a un evento o congreso que nos hemos dado de alta gracias a una persona que ya conocemos. Ahora, como es el caso de las empresas de seguridad, aparecen una serie de recomendaciones que son de utilidad acerca de algunos de los usos recientes, que debemos de tener en cuenta. Enlaces, amistades que no conocemos, eventos nuevos o instalación de aplicaciones forman parte de un combinado en el que debemos de pensar antes de actuar. Si recibes una invitación de alguien que no conoces, será quizás el momento de reflexionar acerca de si necesario o no darlo de alta. En definitiva, la seguridad es sinónimo de tener cuidado y quizás de no perder el tiempo en temas que nos distraen cuando nos sentamos delante del ordenador.

Después de la publicación de una noticia que hacía referencia a los fallos de seguridad de Facebook, nos estaban comunicando que tuviésemos cuidado a la hora de emplear nuestro perfil, es decir, que mirásemos un poco más en la privacidad de los datos, qué tipo de invitaciones recibíamos, de quién, y otros aspectos de interés que hacen que estemos a la última en temas relacionados con la comunicación por la red.

A continuación os dejamos el comunicado de prensa sobre las recomendaciones en materia de seguridad en el uso de Facebook:

La información personal de unos 100 millones de los más de 500 millones de usuarios de Facebook se ha visto comprometida recientemente, con sus datos privados revelados en la red. No es la primera vez ni será la última en la que la red social ha sido objetivo de ataques. El Blog de Laboratorio de Ontinet.com, distribuidor exclusivo de ESET en España, recoge a menudo casos de SPAM y SCAM que explotan muchas de las aplicaciones utilizadas en Facebook y de las amenazas existentes en otras redes sociales (más información en http://blogs.protegerse.com/laboratorio/category/redes-sociales/).

Para ayudar a los usuarios a permanecer seguros, ESET ha preparado una nueva lista de consejos sobre cómo mantener la seguridad en las redes sociales.

Con respecto a la política de seguridad de Facebook, Fernando de la Cuadra, director de Educación de Ontinet.com, apunta que “entre las prioridades de Facebook no está, de forma fehaciente, mantener seguros los datos de los usuarios, sino proporcionarles herramientas para que ellos lo hagan. Su respuesta a estos incidentes ha sido esclarecedora: ‘ningún dato privado se ha visto comprometido’. Y es cierto, ya que los datos que se han filtrados no eran privados, porque no estaban protegidos por las opciones de privacidad más estrictas disponibles en Facebook”.

De la Cuadra insiste en que una vez que la información ya se ha mostrado en Internet, aunque los usuarios cambien sus opciones de privacidad ahora, sus datos ya son de dominio público, puesto que es seguro que cientos de personas ya se los han descargado.

Este no fue el único fallo de seguridad de Facebook en el mes de julio. Fue dramática la difusión de grupos con ganchos para SCAM del tipo “La verdad sobre Coca Cola” o “Vídeo de un profesor casi matando a este niño”. Muchas de estas aplicaciones de tipo rogue y de gusanos de redes sociales se utilizan también como herramientas de marketing o son usadas por cibercriminales para timar a usuarios incautos. Para David Harley, investigador sénior de ESET que comenta continuamente casos de SPAM y SCAM que explotan muchas de las aplicaciones utilizadas en Facebook, “han seguido infectando a usuarios de Facebook, haciendo envíos de SPAM desde sus cuentas y distribuyendo sus enlaces no deseados a través de la red social”. El usuario ni siquiera tiene por qué haber utilizado la aplicación.

Algunas reglas de oro para evitar daños innecesarios al utilizar redes sociales:


Ajusta las opciones de privacidad de Facebook:
Permite sólo a tus amigos más cercanos ver tu perfil completo, y utiliza un perfil acortado para los demás. En las opciones de Facebook, puedes elegir lo que quieres limitar: tus actualizaciones de estado, las anotaciones en el muro, la información personal o las fotografías. Ocasionalmente, Facebook cambia los ajustes de privacidad: comprueba siempre si los has aprobado. Si te enteras de que una persona de entre tus amigos no es de fiar, elimínala de tu lista.

Evita utilizar los enlaces que te reenvían: No deberías abrir nunca un adjunto de correo que pueda resultar sospechoso, ni aunque te lo envíe un amigo. Y debes hacer lo mismo en Facebook. El mensaje puede venir de un hacker o de un cibercriminal que suplanta la identidad de tu amigo.

Acepta como amigos sólo a personas que conoces: Evita aceptar como amigos a personas que no conoces y, si lo haces, en ningún caso deberías permitirles ver tu perfil completo. Siempre tienes que tener en mente qué compartes y con quién lo compartes.

Los datos se mantienen en circulación para siempre: No asumas que cuando eliminas una foto o la totalidad de la cuenta en la red social estás eliminando también todos los datos para siempre. Tus imágenes e información pueden haber sido guardadas en cualquier ordenador. Piensa siempre dos veces qué fotografías y qué información pones en Internet.

Sé precavido cuando instalas aplicaciones: Muchas aplicaciones pueden haber sido creadas por cibercriminales y, por tanto, pertenecer a la categoría de no deseadas. Seguro que no quieres compartir tus datos privados con ellos.

Piensa antes de hacer clic: Antes de pulsar el botón “Me gusta”, piensa. Tus amigos pueden estar infectados por un gusano secuestrador de clics. Comienza a actuar cuando tú pulsas el botón “Me gusta” y luego se dedica a enviar SPAM a otros. Si quieres eliminar este gusano, necesitas eliminar el mensaje infectado de tu status y de tu muro, y comprobar la configuración de aplicaciones en busca de las que puedan ser sospechosas.

Y, por otro lado, os dejamos una serie de tendencias que se están dando en un país como Estados Unidos, donde las redes sociales son el motor de las visitas de Internet. ¿Qué pensará Google de todo esto? De momento, la noticia del verano es la compra de Telefónica sobre la red social española llamada Tuenti. Poco a poco, el sector se va posicionado. No hay que olvidarse que Telefónica sacó al mercado Keteke.

Las redes sociales y los videojuegos conforman la nueva tendencia y preferencias de los internautas estadounidenses

El social media logra el primer puesto

Las personas prefieren las redes sociales y la participación en los videojuegos online. Esos son los datos que se pueden leer y analizar de un país como es Estados Unidos, que lleva la delantera en el tratamiento de la información y documentación en la red de redes, pero que también marca las tendencias de los próximos años. La consultora Nielsen ha destacado la subida y bajada de visitas en las distintas plataformas. Con el tiempo se podrá decir que, superada la brecha digital, en vez de los “vimos en la televisión”, lo “vimos en Facebook”, porque son las aplicaciones amparadas en las redes sociales las grandes protagonistas del siglo XXI, al menos en esta primera etapa. Quizás, cuando pasen cincuenta años, nos acostumbraremos a ver otras cosas en Internet. Además, todo va encaminado a estos temas, en los que destaca la versión online de los célebres videojuegos, que se ponen a la venta, pero que luego puedes seguir disfrutando con otros usuarios.

Al final, seremos escritores, comentaristas, filósofos, pensadores de nuestro tiempo y difusores del conocimiento, dependiendo de la red social que deseemos trabajar, por lo que es una necesidad del ser humano, que es la de comunicarse con los demás, y destacar una serie de cualidades en el perfil que exponemos, desde la música a las aficiones o creencias.

Es así. Es la libertad de expresión bajo una serie de condiciones que aceptas y firmas, que conllevan una serie de lecturas que nunca hacemos, pero que están en la pantalla del ordenador. Por otro lado, la participación es la clave, pero también el tiempo, porque hay personas que se dedican sólo a ser los nuevos social media, es decir, unas personas que sólo trabajan en la red como dinamizadores, búsqueda de nuevos usuarios, amistades, redactores de noticias y creadores de eventos online y presenciales, destacando la relevancia de los comentarios, que nos permite disfrutar de una realidad cercana, aunque estemos detrás de la computadora.

La participación en los juegos online es otra de las herramientas que se están empleando en Estados Unidos, donde ha conseguido desbancar a otros usos. De esta manera, los programas de mensajería instantánea han perdido la batalla, se han alejado de los primeros puestos, o bien, la visita a los portales directamente se suele pasar por los enlaces de las redes sociales para hacerte un hueco o buscar más información.

Os dejamos las conclusiones que han aparecido publicadas:

Las estadísticas, al menos en Estados Unidos, no dejan lugar a dudas: los videojuegos online y las redes sociales acaparan el tiempo que los internautas dedican en la red. De hecho, junto con las películas y vídeos, son las únicas actividades que han crecido en el último año.

Según los datos relativos a junio de 2010 de Nielsen, los internautas de los Estados Unidos dedican el 22,7 por ciento que pasan online a navegar por redes sociales, lo que representa un incremento del 43 por ciento con respecto a las cifras de junio de 2009.

El segundo puesto lo ostentan los juegos online, con un 10,2 por ciento del tiempo online de los estadounidenses (un 10 por ciento más que en 2009). El e-mail se encuentra en tercera posición, aunque es el que más ha descendido en un año (un 28 por ciento menos) con un 8,3 por ciento del tiempo.

La navegación por portales cae hasta un 4,4 por ciento, con un descenso del 19 por ciento, seguida por los servicios de mensajería instantánea, con un 4 por ciento y una caída del 15 por ciento.

En sexta posición se encuentran los vídeos online (vídeos cortos y películas), cuyo aumento del 12 por ciento sube el tiempo destinado por los estadounidenses hasta un 3,9 por ciento. Las búsquedas han subido muy ligeramente (1 por ciento) hasta el 3,5 por ciento del tiempo dedicado.

Las páginas de fabricantes de software y los anuncios clasificados también tienen un puesto destacado en la lista, con un 3,3 por ciento (se mantiene) y un 2,7 por ciento del tiempo que invierten los internautas (baja un 2 por ciento).

Fuente: Internet y Departamento de Comunicación y Prensa de ESET.

Fuente (2): Agencia de Noticias Europa Press.

Imagen: Web 2.0.

Jorge Hierro Álvarez

Consultoría de Nuevas Tecnologías e Internet

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El social media logra el primer puesto

Posted on agosto 3, 2010. Filed under: Actualidad | Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

Logotipo de Facebook

Las redes sociales y los videojuegos conforman la nueva tendencia y preferencias de los internautas estadounidenses

El social media logra el primer puesto

Las personas prefieren las redes sociales y la participación en los videojuegos online. Esos son los datos que se pueden leer y analizar de un país como es Estados Unidos, que lleva la delantera en el tratamiento de la información y documentación en la red de redes, pero que también marca las tendencias de los próximos años. La consultora Nielsen ha destacado la subida y bajada de visitas en las distintas plataformas. Con el tiempo se podrá decir que, superada la brecha digital, en vez de los “vimos en la televisión”, lo “vimos en Facebook”, porque son las aplicaciones amparadas en las redes sociales las grandes protagonistas del siglo XXI, al menos en esta primera etapa. Quizás, cuando pasen cincuenta años, nos acostumbraremos a ver otras cosas en Internet. Además, todo va encaminado a estos temas, en los que destaca la versión online de los célebres videojuegos, que se ponen a la venta, pero que luego puedes seguir disfrutando con otros usuarios.

Al final, seremos escritores, comentaristas, filósofos, pensadores de nuestro tiempo y difusores del conocimiento, dependiendo de la red social que deseemos trabajar, por lo que es una necesidad del ser humano, que es la de comunicarse con los demás, y destacar una serie de cualidades en el perfil que exponemos, desde la música a las aficiones o creencias.

Es así. Es la libertad de expresión bajo una serie de condiciones que aceptas y firmas, que conllevan una serie de lecturas que nunca hacemos, pero que están en la pantalla del ordenador. Por otro lado, la participación es la clave, pero también el tiempo, porque hay personas que se dedican sólo a ser los nuevos social media, es decir, unas personas que sólo trabajan en la red como dinamizadores, búsqueda de nuevos usuarios, amistades, redactores de noticias y creadores de eventos online y presenciales, destacando la relevancia de los comentarios, que nos permite disfrutar de una realidad cercana, aunque estemos detrás de la computadora.

La participación en los juegos online es otra de las herramientas que se están empleando en Estados Unidos, donde ha conseguido desbancar a otros usos. De esta manera, los programas de mensajería instantánea han perdido la batalla, se han alejado de los primeros puestos, o bien, la visita a los portales directamente se suele pasar por los enlaces de las redes sociales para hacerte un hueco o buscar más información.

Os dejamos las conclusiones que han aparecido publicadas:

Las estadísticas, al menos en Estados Unidos, no dejan lugar a dudas: los videojuegos online y las redes sociales acaparan el tiempo que los internautas dedican en la red. De hecho, junto con las películas y vídeos, son las únicas actividades que han crecido en el último año.

Según los datos relativos a junio de 2010 de Nielsen, los internautas de los Estados Unidos dedican el 22,7 por ciento que pasan online a navegar por redes sociales, lo que representa un incremento del 43 por ciento con respecto a las cifras de junio de 2009.

El segundo puesto lo ostentan los juegos online, con un 10,2 por ciento del tiempo online de los estadounidenses (un 10 por ciento más que en 2009). El e-mail se encuentra en tercera posición, aunque es el que más ha descendido en un año (un 28 por ciento menos) con un 8,3 por ciento del tiempo.

La navegación por portales cae hasta un 4,4 por ciento, con un descenso del 19 por ciento, seguida por los servicios de mensajería instantánea, con un 4 por ciento y una caída del 15 por ciento.

En sexta posición se encuentran los vídeos online (vídeos cortos y películas), cuyo aumento del 12 por ciento sube el tiempo destinado por los estadounidenses hasta un 3,9 por ciento. Las búsquedas han subido muy ligeramente (1 por ciento) hasta el 3,5 por ciento del tiempo dedicado.

Las páginas de fabricantes de software y los anuncios clasificados también tienen un puesto destacado en la lista, con un 3,3 por ciento (se mantiene) y un 2,7 por ciento del tiempo que invierten los internautas (baja un 2 por ciento).

Fuente: Internet.

Fuente (2): Agencia de Noticias Europa Press.

Imagen: logotipo de Facebook.

Jorge Hierro Álvarez

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Y como continuación, os dejamos la noticia del viernes sobre el caso de YouTube, que ya deja colgar vídeos de más de 15 minutos en la red.

YouTube sigue creciendo

15 minutos

Más tiempo es el reclamo de los usuarios. YouTube es la gran enciclopedia audiovisual de Internet, donde las personas comparten inquietudes, suben imágenes, música de los artistas favoritos y dejan los spot publicitarios de sus empresas para hacer la promoción de su negocio. Ahora, los responsables de Google, nos dejarán colgar 15 minutos, que se pueden dividir dependiendo de los cortes de sonido que deseamos. Así pues, es una de las peticiones que se demandaron y ya hemos encontrado una respuesta.

YouTube ha aumentado el tiempo de duración de los vídeos que se pueden subir a su plataforma hasta 15 minutos, cumpliendo así con una de las solicitudes más demandas por los usuarios, según anunció el portal de Google este viernes.

Para celebrarlo, YouTube ha creado el concurso ’15 minutos de fama’ que invita a los usuarios a aprovechar al máximo estos minutos adicionales contando en un vídeo aquello que les gustaría que el mundo supiera de ellos.

La fecha límite de entrega es el 4 de agosto y los usuarios que se quieran sumar a la iniciativa tan sólo tendrán que subir su vídeo a la plataforma y etiquetarlo con el nombre “yt15minutes”.

YouTube seleccionará aquellos vídeos merecedores de estos 15 minutos de fama, que serán emitidos en formato anuncio en la página de inicio de la plataforma.

Imagen: logotipo de YouTube.

Fuente: Internet.

Fuente (2): Agencia de Noticias Europa Press.

Link en la red:

http://www.youtube.com

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Un poco de anuncios clasificados e ideas para el eCommerce

Posted on junio 16, 2010. Filed under: Actualidad | Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

eCommerce - Red Innova

Segundo día del Congreso de la Red Innova en Madrid – 15 de junio de 2010

Un poco de anuncios clasificados e ideas para el eCommerce

Como el año pasado, se ha hecho alguna revisión en el Congreso de la Red Innova sobre algunos casos de éxito, como es el caso de Olx, que ya intervino en el ejercicio anterior, y que ha demostrado que es una empresa que ha creído en Internet para presentar un interesante modelo de negocio desde el 2006. Previa fusión, estudio de la expansión internacional y creación de una red de oficinas, nos han comentado su puesta en funcionamiento a través del desarrollo de clasificados, aunque, por ejemplo, también trabajan sobre el programa de afiliación de anunciantes denominado Google AdSense, el cual permite ganar dinero a las empresas que tienen portales en Internet y reservan determinados espacios para que los internautas, si lo desean, puedan hacer un clic sobre el anuncio. En este sentido, Olx ha comentado su experiencia con esta herramienta, así como el caso de ser los líderes de Brasil, país que fue presentado esta mañana como una nación en auge, que cuenta con unas buenas previsiones de crecimiento debido al empleo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) por parte de la sociedad brasileña.

El Comercio Electrónico es una de las oportunidades de negocio, por medio de su crecimiento, oportunidades de pago, selección de productos, ventajas a la hora de elegir los artículos que deseas y la variedad de estar en un mercado globalizado, donde predomina la posibilidad de comprar en cualquier lugar del mundo.

Las herramientas de eCommerce creadas en los últimos cinco años, han logrado posicionar multitud de proyectos en la red, que viven de la facturación trimestral y anual. Niraj Shah, CEO de CSN Stores, ha señalado los datos de la última estadística, sacando a la luz los ejemplos de Ebay y Amazon.

El crecimiento, beneficios y ventajas del Comercio Electrónico se traducen en la oferta y diversidad de las ofertas comerciales. En el caso de CSN Stores, nacen en 2002, cuentan con 625 empleados y están en Londres, Alemania, Sydney y Galway, al margen de Estados Unidos. Una de las claves, según lo que hemos visto en el último panel, es la opción de comprar por medio del dispositivo móvil, que resulta sencillo, rápido y fiable, de la misma manera que cuando empleamos el PC, Mac o el portátil. Por lo tanto, hablamos de un caso de éxito en Estados Unidos.

En el caso de Europa aparece un aumento de las ventas a través de Internet, con el liderazgo de Noruega, seguido de UK y Holanda. España, por su parte, sigue aumentando sus números, pero está a la cola de los grandes, por detrás de Francia.

Asimismo, en cuanto a la oferta, observamos que en mercados más maduros, como el estadounidense, descubrimos que se venden más otra serie de productos y artículos, dejando, en el caso europeo, el liderazgo para las empresas que se dedican a la venta de viajes en la red, o bien, entradas de espectáculos, que no difiere al otro lado del Atlántico de una tendencia que sigue en crecimiento, sin dejar de lado la expansión de las empresas por medio de su promoción en las redes sociales y la mejora de la credibilidad y de la reputación online, factores con el paso de los años han permitido a muchos vendedores considerar su feedback, para la mejora de su presencia y cualidades en la venta en Internet.

En el sentido del análisis de las desventajas, aparecen algunas estafas, fraudes y malos usos de determinadas páginas web por parte de los usuarios, que quizás desconocen el funcionamiento del navegador y no han hecho lectura de una serie de recomendaciones lógicas cuando nos enfrentamos a la hora de comprar un producto en Internet.

El posicionamiento, como ya hemos comentado, es una de las actividades que está creciendo en los últimos meses por parte de las empresas que se dedican al Comercio Electrónico, que prefieren invertir en una Campaña de Comunicación en la red en vez de en los medios tradicionales.

-CSN Stores:

http://www.csnstores.com/

-eDreams:

http://www.edreams.com

-Olx:

http://www.olx.es/

-Página web de la Red Innova:

http://www.laredinnova.com

-Blog de Jorge Hierro:

http://www.jorgehierro.com

Fuente: Red Innova y Agencias de Noticias.

Imagen: fotografía de los ponentes del segundo día del Congreso de la Red Innova.

Fecha: 15 de junio de 2010.

-Enlace en la red:

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https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/15/el-desarrollo-de-internet-para-los-proximos-anos/

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/15/la-publicidad-y-los-medios/

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/15/la-industria-del-juego-en-internet-y-sobre-la-formacion/

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/15/el-medio-en-los-nuevos-dispositivos-y-otros-temas-…/

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/15/software-libre/

Jorge Hierro Álvarez

Consultoría de Nuevas Tecnologías e Internet

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Software Libre

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Manel Sarasa - Openbravo

Manel Sarasa - Openbravo. Evento de la Red Innova, 15 de junio de 2010.

Segundo día del Congreso de la Red Innova en Madrid – 15 de junio de 2010

Software Libre

Empezamos con la descarga, petición de la información y después seguimos con la comunidad de desarrollo del propio software, pero nos olvidamos del marketing y de la venta directa de aplicaciones, por lo que estamos ante un modelo de negocio diferente en el concepto de creación, desarrollo e implementación de programas en las empresas e instituciones. ¿Me aportas? ¿O te aporto? El caso de OpenBravo cuenta, dejando de lado la competencia, a más de 10.000 personas que pueden aportar ideas o conceptos a las distintas versiones frente a las 2.000 personas que trabajan en la competencia, que entendemos se refiere a una empresa de software de pago. Para Manel Sarasa (OpenBravo) “el software libre es el modelo de la libertad aplicado al software, donde los inversores están apostando por este esquema”, dejando claros ejemplos como el caso de Red Hat, Mandriva o SugarCRM.

Claves:

  • Más económico
  • Mejor calidad
  • Ofrece mejor proceso de venta
  • Acelera la innovación
  • Modelo de negocio óptimo

Etc.

Cloud Computing - Red Innova

Cloud Computing

La seguridad y la protección de datos es una de las preocupaciones de las grandes empresas, que ven en la “nube” una posibilidad, pero también una amenaza por el desconocimiento que supone trabajar en Internet, con aplicaciones que no controlamos del todo y donde los datos se almacenan en servidores virtuales. Las previsiones dicen que a partir de 2012 se trabajará sobre el entorno de la nube, sobre aplicaciones y Sistemas Operativos (SO) que estarán almacenados en la red, y donde los programas de gestión y contabilidad tendrán una versión virtual, por lo que la virtualización ha llegado como opción, alternativa y nuevo modelo de negocio para las empresas e instituciones.

Por lo tanto, según las cifras presentadas (beneficios financieros; nuevos procesos; beneficios tecnológicos; beneficio para el usuario), la computación en la nube supone un ahorro de costes y la evolución de nuevos sistemas de información en la red, que se reflejará en una rapidez en la gestión de los procesos efectivos de las empresas cuando trabajen con otras delegaciones, por ejemplo.

Para el representante de Acens, el “sistema Cloud” ofrece y pide “elasticidad” e “independencia del hardware”, “ofrecemos pago por uso” y ha declarado que ha evolucionado desde una empresa de “hosting compartido”, donde considera que determinados términos son familiares para poder definir las reglas del juego. Por otro lado, el Cloud como tal no es una tecnología, ya que nace de la virtualización.

-OpenBravo:

http://www.openbravo.com

-Jolicloud:

http://www.jolicloud.com/

-Acens:

http://www.acens.com

-Página web de la Red Innova:

http://www.laredinnova.com

-Blog de Jorge Hierro:

http://www.jorgehierro.com

Fuente: Red Innova y Agencias de Noticias.

Imagen: fotografía de los ponentes del segundo día del Congreso de la Red Innova.

Fecha: 15 de junio de 2010.

-Enlace en la red:

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El medio en los nuevos dispositivos y otros temas …

Posted on junio 15, 2010. Filed under: Actualidad | Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

Nuevos medios - Red Innova

Segundo día del Congreso de la Red Innova en Madrid – 15 de junio de 2010

El medio en los nuevos dispositivos y otros temas …

¿Convivencia? ¿Eliminamos medios a favor de Internet? ¿Medios individuales o colectivos? ¿Ante una nueva educación en las familias? ¿Televisión versus Internet? Ricardo Villa, de RTVE, comentó “la lógica competitividad en los medios de comunicación a día de hoy”, aunque “la tendencia a la convergencia entre las distintas plataformas es una posibilidad, que se traduce en considerar los formatos para sacar el mayor rendimiento posible”.

De esta manera, disfrutamos de un programa a través de la televisión, móvil o PC, independientemente de la localización o ubicación, siempre y cuando podamos disponer de acceso a la red. Así pues, distintas opciones para disfrutar de una posibilidad, que es la de integrar en una aplicación y dispositivo la alternativa de ver lo que deseamos en el momento adecuado, por lo que podemos decir un “hasta luego” a la necesidad de grabar un programa, como quizás hacíamos en la década de los 80, que dejábamos programado el vídeo para visualizar posteriormente una película o partido de fútbol.   

Como coletilla dentro del mundo del software, parece que la empresa Dell ha recomendado una serie de consejos en una de las guías recientes sobre los sistemas operativos, sus vulnerabilidades, temas de seguridad y, curiosamente, destaca el uso de Ubuntu sobre Windows, porque considera los SO basados en Linux más seguros, debido a la cuestión de los virus o propagación del malware vía Internet.

“La compañía informática Dell declaró en una guía para animar a sus usuarios a utilizar el sistema operativo Linux, que Ubuntu ofrece más protección que Windows y que los usuarios “no deben tener miedo” de este sistema operativo.

Dell utilizó la seguridad como una de las diez razones por las cuales la gente debería comprar ordenadores con el sistema operativo libre preinstalado en detrimento del de Microsoft.

Según el sitio web de Dell, “Ubuntu es más seguro que Microsoft Windows ya que la gran mayoría de ataques de virus y ‘spyware’ no están diseñados para atacar Linux”. Dell envía a sus clientes los ordenadores con este sistema operativo preinstalado desde 2007.

La recomendación de Dell para elegir Ubuntu por delante de Windows no se queda ahí sino que defiende que al elegir este sistema operativo se hace “innecesario” el uso de ‘anti-spyware’ y que estos mismos programas, bajo Windows, acarrean “un coste adicional” al usuario.

“Linux ha estado aquí durante casi 20 años. El ‘software’ en sí mismo no sólo es estable y fiable, sino que también está arraigado. Linux es utilizado en ordenadores de todos los tamaños, desde el más grande al más pequeño”, asegura el comunicado de Dell.

Este nuevo impulso para Ubuntu por parte de Dell tienen lugar después de la presentación y lanzamiento de Ubuntu 10.04, que se espera esté en los ordenadores de Dell a partir de este verano” – Agencias de Noticias.

-Glam Media:

http://www.glammedia.com/

-RTVE:

http://www.rtve.es/

-Sonico:

http://www.sonico.com/

-Página web de la Red Innova:

http://www.laredinnova.com

-Blog de Jorge Hierro:

http://www.jorgehierro.com

Fuente: Red Innova y Agencias de Noticias.

Imagen: fotografía de los ponentes del segundo día del Congreso de la Red Innova.

Fecha: 15 de junio de 2010.

-Enlace en la red:

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La industria del juego en Internet y sobre la formación

Posted on junio 15, 2010. Filed under: Actualidad | Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

Industria del Juego - Red Innova

Segundo día del Congreso de la Red Innova en Madrid – 15 de junio de 2010

La industria del juego en Internet y sobre la formación

La publicidad de las empresas de los videojuegos se ha acercado a las redes sociales y al uso y empleo de videos promocionales a través de la red para sacar el mejor partido a sus productos y servicios. La moda es la moda, y como ha quedado claro, en este caso, Facebook se ha hecho un hueco, aunque las críticas hacia cómo se deberían de promocionar las Campañas de Comunicación centran el debate, ya que hablamos del uso de imágenes promocionales y selección del mensaje. La creación de contenidos, participación social e ir un poco más allá, quizás a través de las plataformas móviles, son otras de las cuestiones que se han planteado a lo largo de un tema que es negocio de por sí, que es el desarrollo de programas de videojuegos. Servicios añadidos, al margen de la adquisición o compra de este sistema de entretenimiento, es posible que se puedan ofertar por medio de las redes sociales que conocemos. Quizás nos encontramos ante un nuevo horizonte para el negocio de una industria que sigue empleando y generando trabajo a lo largo del mundo.

En otro orden de cosas, la educación y formación en las escuelas, colegios, centros de estudios, universidades y centros de formación profesionales ha modificado su sistema por medio de la introducción de las nuevas tecnologías, el acceso a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), aunque, con el paso de los meses, se ha centrado un nuevo debate que conlleva el asesoramiento al profesorado en esta materia, porque muchos de los docentes, como ha quedado demostrado en el caso español, desconocen el acceso y posibilidades de Internet y las nuevas aplicaciones de software para apoyar a los alumnos en su día a día, sobre todo en los colegios, que es donde se han demostrado algunas de las carencias en los últimos cinco años. Quizás estamos corriendo demasiado, pero a veces no nos damos cuenta de algunas de las carencias de un sistema que requiere la formación de la formación, pero también de los propios formadores.

Para más información:

-Electronic Arts:

http://www.electronicarts.es/

-Atakama Labs:

http://www.atakamalabs.com/

-AGF Private Equility:

http://www.agfpe.com/A581/genere/accueil.asp

-eRepublik Labs:

http://www.erepublik.com/en

-Informilo:

http://www.informilo.com/

-Ignacio de Pinedo (ISDI):

http://www.mib.isdi.es/web/index.php?isdi_es

-Página web de la Red Innova:

http://www.laredinnova.com

-Blog de Jorge Hierro:

http://www.jorgehierro.com

Fuente: Red Innova.

Imagen: fotografía de los ponentes del segundo día del Congreso de la Red Innova.

Fecha: 15 de junio de 2010.

-Enlace en la red:

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/11/mas-de-400-startups-presentan-candidatura/

https://jorgehierro.wordpress.com/2010/06/15/el-desarrollo-de-internet-para-los-proximos-anos/

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La publicidad online crece de forma sostenida

Posted on noviembre 20, 2009. Filed under: Actualidad, Última Hora, Consejos, Enlaces | Etiquetas: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , |

FICOD 2009

La industria de los contenidos digitales en España facturó 4.982 millones de euros en 2008

La publicidad online crece de forma sostenida

La revisión de los datos que conciernen al sector de los contenidos digitales se revisan todos los años, y, desde hace dos, se presentan en sociedad por medio de la rueda de prensa que se lleva a cabo en el Foro Internacional de los Contenidos Digitales (FICOD), que hoy será clausurado en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid. Por otro lado, en comparación al 2007, los datos de 2008 han superado las previsiones y han consolidado al sector de los videojuegos, las aplicaciones de descarga vía Internet, la venta de contenidos musicales, o bien, la reorientación de la publicidad online, que ha experimentado un incremento de un 26,4% con respecto al ejercicio 2007, aunque no “es un mercado tan maduro como en el caso de Reino Unido”, según el Director General del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información (ONTSI), Daniel Torres, que ha considerado “sostenido” el incremento de la publicidad en los medios de comunicación online. Por otro lado, como preocupación general, han aparecido los estudios y datos relacionados con la posible salida de la crisis económica y financiera. Según las previsiones de la Organización para la Cooperación y Desarrollo Económico (OCDE), España tardará algo más de lo previsto en salir de la crisis. La incidencia en los nuevos modelos de negocios planteados vía Internet es conocer de qué manera va a repercutir esta tendencia en el desarrollo y consolidación de la venta de contenidos en el ejercicio 2009 y, sobre todo, de cara al próximo año. Dicen, por tanto, que el 2010 será el peor de la crisis (desempleo, desconfianza, subida de impuestos, impagos, morosidad).

Parece que los demás países superarán la crisis antes que España. Al menos esa es la sensación que nos queda después de leer los principales medios de comunicación. Elena Salgado, responsable del Ejecutivo, ha contribuido con la manifestación que implica un desempleo superior en el 2010, en comparación a los datos que maneja el Gobierno y que conciernen al 2009. Por otro lado, el Fondo Monetario Internacional (FMI), la Comisión Europea (CE) y la Organización para la Cooperación y Desarrollo Económico (OCDE) son coincidentes en sus valores con respecto al caso español.

Sin embargo, los datos de facturación de contenidos digitales han sorprendido en el mejor de los sentidos, aunque es una sorpresa que se veía venir después del giro y cambio de tendencias en la sociedad española, que ha buscado nuevos modelos de negocio gracias a Internet, así como a los sistemas de información basados en plataformas virtuales de trabajo, y todo bajo el protocolo TCP/IP.

De esta manera, esta industria ha obtenido una facturación de 15.858 millones de euros, reflejando un incremento desde 2003 y registrando una tasa de crecimiento compuesta anual entre 2004 y 2008 del 3%. El sector de los videojuegos, ha logrado consolidarse en España, ya que es el cuarto país de la Unión Europea (UE), con una cifra de facturación de 744 millones de euros en ventas de software y un crecimiento de un 3,5% con respecto al ejercicio anterior.

Por su parte, el mercado de la música ha generado unos ingresos totales de 254 millones de euros, de los cuales casi 30 correspondían a las ventas procedentes de las descargas por Internet, que representaron 10,8 millones de euros. De interés ha sido las cifras que se refieren al consumo de diarios digitales, que han alcanzado los 6,4 millones de lectores, así como el avance de los libros electrónicos, que ha alcanzado una facturación de 321 millones de euros.

En el sector de la publicidad, que es uno de los temas que más interés ha suscitado en los últimos años, sobre todo por el cambio de tendencias y ese adiós al medio tradicional, ha dejado un 2008 lleno de alegría para los profesionales, ya que se ha incrementado un 26,5% respecto al 2007.

Por el contrario, a nivel mundial, los gastos de publicidad en Internet crecieron un 10,5% el año pasado, que se traducirá en un mantenimiento en el año 2011 de hasta el 15,1%. Según el estudio, más del 50% de los anunciantes prevén incrementar en el año 2009 su inversión en los medios interactivos.

El marketing móvil representará en 2010 un mercado mundial cercano a los 5.846 millones de euros, mientras que en España, se prevé que la inversión en 2010 alcanzará los 105 millones de euros, lo que supone una tasa de crecimiento medio anual cercano al 100%.

Así pues, el Foro Internacional de los Contenidos Digitales (FICOD) se despide a partir de las 20.00 horas de la tarde, con el objetivo cumplido en todos los sentidos. Con un presupuesto más discreto en algunos detalles, ha conseguido hacer los deberes y plantear conferencias, talleres y debates muy interesantes sobre los nuevos modelos de negocio donde predomina la empresa amparada en una plataforma vía Internet dotada de multitud de servicios de cara a las personas interesadas.

Asimismo, la cadena de producción de las sociedades ha cambiado. El canal, situación, contexto, los actores y elementos que están rodeando la comunicación han permitido que la red de redes haya introducido nuevos valores en el mercado. De esta manera, la Red Innova & Crea, que mañana llevará a cabo un congreso en la ciudad de Lugo, y que aprovechará para realizar una Asamblea Universal con sus asociados, creará en los próximos meses varias competiciones de cara a los emprendedores que desarrollan proyectos TIC, como ha confirmado su presidente, Eugenio García de Arellano, el cual ha insistido “en la necesidad de realizar un cambio productivo en las empresas desde la base tecnológica”.

Fecha: 19 de noviembre de 2009.

Imagen: FICOD.

Autor: Jorge Hierro Álvarez.

-Para más información:

-FICOD 2009:

http://www.ficod2009.es/ficod/

-SETSI:

http://www.mityc.es/telecomunicaciones/es-ES/Paginas/index.aspx

http://www.mityc.es/dgdsi/es-ES/Paginas/index.aspx

-Red.es:

http://www.red.es/index.action

-ONTSI:

http://www.ontsi.red.es/index.action

-Estudio completo:

http://www.ontsi.red.es/contenidos-digitales/articles/id/4074/informe-anual-los-contenidos-digitales-espana-2009.html

-Post de FICOD 2008 y FICOD 2009:

https://jorgehierro.wordpress.com/2009/11/19/%e2%80%9cel-futuro-de-la-convergencia-tecnologica-pasa-por-el-respeto-al-medio-ambiente%e2%80%9d/

https://jorgehierro.wordpress.com/2009/11/17/el-mercado-de-los-contenidos-digitales-supera-las-mejores-previsiones-en-espana/

https://jorgehierro.wordpress.com/2009/11/04/cambio-de-rumbo-y-habitos/

https://jorgehierro.wordpress.com/2009/11/03/mas-alla-de-la-pagina-web/

https://jorgehierro.wordpress.com/2009/11/02/ficod-2009-salta-a-escena/

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